• 이번에도 당했다! 지스타에서도 카잔은 역시 카잔
    넥슨은 이번 지스타 2024에서 '카잔: 퍼스트 버서커(이하 카잔)'의 시연 기회를 마련했다. 지난 10월 TCBT에서 예투가와 치열한 혈전을 치르고 지스타에서 다시 카잔과 정면 승부를 벌이게 됐다.이번 지스타 시연에서는 초반부 스토리를 보고 조작을 익힐 수 있는 '하인마흐' 지역과 퀵보스 '볼바이노' 및 '랑거스'와 전투를 체험할 수 있다. 하인마흐는 질리도록 체험해봤으니 바로 보스전에 돌입했다. 볼바이노와 랑거스 중 뭘 택할지 고민할 시간도..

  • 슈퍼바이브 지스타 낙하! 부산에서 차지한 역대급 아쉬운 2등
    이번 지스타 시연회에서 가장 자신 있는 게임을 고르라면 단연 넥슨의 '슈퍼바이브'였다. 앞서 두 차례 비공개로 진행된 비공개 테스트를 모두 진행하며 게임 이해도를 높였다. 게임 특성상 맵 시스템과 전략을 이해하고 있는 것이 매우 중요했기에 내심 1위를 할 수 있을거라는 기대도 있었다.다만 변수가 있었다. 지금까지는 줄곧 4인 1팀 스쿼드로만 게임을 진행했는데, 이번 시연은 2인 1팀의 20인 스쿼드 모드로 진행됐기 때문. 약간 불안했지만 그리고..

  • 이것이 '몬길: STAR DIVE'니까 (끄덕)
    대한민국을 흔들었던 전설의 IP(지식재산권)가 돌아왔다.넷마블은 지스타 2024에서 지난 2023년 서비스를 종료한 몬스터길들이기의 후속작, '몬길: STAR DIVE(이하 몬길)'를 최초로 선보였다. 몬길은 모바일 RPG의 한 획을 그은 전작의 명성을 잇는 만큼 큰 기대를 모은 작품이었다.이번 지스타에서는 몬길의 초반 이야기와 전투를 즐길 수 있는 스토리모드를 선보였다. 지스타 특별 빌드로 원래라면 한참 후반부에 가서 만나볼 수 있는 보스전도..

  • 나혼렙: 어라이즈 다음 주자? '왕좌의 게임:킹스로드' 벌써 커져가는 기대감
    세계를 뒤흔든 대작 IP에 걸맞은 퀄리티의 게임이 등장했다. 넷마블은 지스타 2024에서 에미상, 골든글로브 수상, 9천만 부 이상 판매 등 숱한 업적을 달성한 ‘얼음과 불의 노래’ 시리즈 기반의 ‘왕좌의 게임’ IP를 활용한 '왕좌의 게임: 킹스로드(킹스로드)'의 시연 빌드를 공개했다.킹스로드는 모바일은 물론 다양한 플랫폼 출시를 목표로 개발 중인 오픈월드 액션 RPG다. 이번 지스타 빌드에서는 킹스로드의 오리지널 스토리 일부를 체험할 수 있..

  • '나 혼자만 레벨업: 어라이즈', '퍼디,'스블' 제치고 게임대상 왕좌 등극
    2024 대한민국 게임대상에서 대상을 수상한 넷마블 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'. 넷마블 권영식 대표가 수상의 기쁨을 표현하고 있다. /이윤파 기자넷마블의 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 2024 대한민국 게임대상의 주인공으로 등극했다. 13일 부산 벡스코에서 개최된 '2024 대한민국 게임대상' 시상식에서 넷마블의 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'가 대상을 차지했다.대상을 수상한 넷마블 권영식 대표는 수상 소감에서 "전 세계 5000만 이..

  • PVP 시장 경쟁 치열하지만..."슈퍼바이브, 혁신적이고 신선"
    최근 게임 업계에서 주목받는 신작 '슈퍼바이브'의 개발사 띠어리크래프트 핵심 개발자들이 개발 배경과 기획 의도를 밝혔다.15일 넥슨은 부산 벡스코에서 진행되고 있는 '지스타 2024'에서 띠어리크래프트 조 텅 CEO와 제시카 남 PD가 참여한 슈퍼바이브 공동 인터뷰를 진행했다.띠어리크래프트가 개발하고 넥슨이 서비스할 예정인 ‘슈퍼바이브’는 변화하는 전장에서의 다채로운 전투 양상을 빠른 속도감으로 즐길 수 있는 신작 PC 게임으로 최근 ‘스팀 넥..

  • 지스타 둘러본 라이온하트 김재영 의장의 한마디
    라이온하트 스튜디오 김재영 의장이 부산 벡스코에서 열린 '2024 지스타' 제1전시장의 자사 부스를 둘러보고 칭찬을 아끼지 않았다.지난 14일 김재영 의장은 라이온하트 스튜디오를 포함해 크래프톤, 넷마블, 펄어비스 등 제1전시장에 마련된 다양한 시연 부스를 깜짝 방문했다.김 의장은 크래프톤의 '인조이', 펄어비스의 '붉은사막' 등을 관심있게 관람했으며, 넷마블의 '왕좌의 게임: 킹스로드'는 VIP 시연존에서 직접 체험하기도 했다.역시 팔은 안으..

  • 컴투스 송병준 의장, '지스타 2024' 깜짝 방문
    컴투스 그룹 송병준 의장이 '지스타 2024'에 깜짝 방문했다.15일 컴투스 송병준 의장은 이날 오후 3시경 부산 벡스코에서 진행되고 있는 '지스타 2024'의 B2C 부스를 둘러봤다. 컴투스가 지스타에 부스를 낸 것은 지난 2018년 B2B가 마지막이다. 송 의장은 컴투스가 신작을 출품하지 않아도 지스타에 매년 방문하는 것으로 알려졌다. 이번 방문 역시 게임업계 현주소를 파악하는 동시에 관람객들의 분위기를 읽기 위함이라는 설명이다. 컴투스 관..

  • 한 손에 꽉 찬 재미! ‘발할라 서바이벌’, 화려한 스킬 액션과 간편한 조작
    11월 14일부터 17일까지 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2024'에 참가한 '라이온하트 스튜디오'가 현장 부스 내 미팅룸에서 신작 '발할라 서바이벌'의 미디어 시연을 진행했다.‘발할라 서바이벌’은 2025년 1분기 글로벌 원빌드 출시를 목표로 하며 다크 판타지 콘셉트의 핵앤슬래시 로그라이크 장르 모바일 신작이다.언리얼 엔진 5를 기반으로 한 고퀄리티 그래픽과 북유럽 신화의 방대한 세계관을 가지고 있으며, 끊임없이 몰려오는 적들을 화려한 스..

  • 그라비티, 신구 조화 이룬 핵심 타이틀 3종으로 '눈도장'
    그라비티가 지난 14일 부산 벡스코에서 열린 지스타 2024에서 핵심 타이틀 3종에 대한 합동 인터뷰를 진행하며 다채로운 재미를 예고했다.이번 인터뷰에는 멀티플랫폼 MMORPG '라그나로크3', 새로운 세대의 이야기를 담은 MMOARPG 'Project Abyss(가칭)', 그리고 고전 아케이드 게임을 리메이크한 '스노우 브라더스 2 스페셜'에 대한 상세한 정보가 공개됐다.각 타이틀의 담당자인 그라비티 정일태 사업그룹장, 이희수 사업팀장, 김..

  • 전략성과 몰입감 더한 ‘명일방주: 엔드필드’ 시연...관람객 호평 이어져
    부산 벡스코에서 열린 지스타 2024 현장에서 ‘명일방주: 엔드필드’를 시연할 기회가 마련됐다. 그리프라인 ‘명일방주: 엔드필드’ 부스는 게임 속 건설 공업 회사를 연상시키는 독특한 구조로 꾸며져 게임의 세계관에 흠뻑 빠져들 수 있는 분위기를 자아냈으며 시연을 시작한 관람객들의 표정은 진지했다.◆ 진중한 전략과 섬세함이 돋보이는 전투 시스템시연을 통해 접한 '명일방주: 엔드필드'는 전투에서 단순한 액션보다는 전략적인 접근이 필요함을 강조하는 모..

  • 지스타 2024에서 베일 벗은 '아크 레이더스', 협동과 경쟁의 독특한 생존 게임
    "아크 레이더스는 이용자의 선택에 따라 협동과 경쟁을 오가는 다양한 플레이가 가능한 서바이벌 슈터 게임이다"부산 벡스코에서 열린 지스타 2024에 넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오의 신작 '아크 레이더스(ARC Raiders)' 새 트레일러를 선보이고 스벤 그런드버그 디렉터와 다니엘레 비텔리 PD의 미디어 인터뷰를 진행했다.'아크 레이더스'는 종말의 위기 속에서 생존을 위해 협력과 경쟁을 오가는 독특한 PvPvE 플레이 방식이 특징인 3인칭 슈팅..

  • '포켓몬고·피크민 블룸' 나이언틱 "탐험·운동·상호작용이 핵심 가치"
    '포켓몬 고', '피크민 블룸' 등 글로벌 히트 증강현실 게임을 탄생시킨 나이언틱의 마이클 퀴글리 CMO는 탐험, 운동, 상호작용 세 가지를 핵심 가치로 내세웠다.15일 '지스타 2024'가 둘째 날을 맞이했다. 올해 20주년인 지스타는 44개국, 1375개사, 3559개 부스가 참여하며 역대 최대 규모로 개최됐다. 한국게임산업협회가 주최하며 17일까 열린다.이날 지스타 게임 컨퍼런스(GCON)에서는 '포켓몬 고'와 '피크민 블룸' 등을 개발..

  • 과기부-질병청, 신종감염병 대응 위해 손잡는다… 백신·치료제 신속개발체계 구축 MOU
    과학기술정보통신부와 질병관리청이 신종감염병에 대비한 백신·치료제의 신속한 개발과 연구를 위해 손을 맞잡았다. 과기부는 15일 질병청과 신종감염병 백신·치료제 신속개발 체계 구축과 이를 위한 연구 인프라 분야의 협력을 주요 내용으로 하는 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 과기부 관계자는 "신종감염병 위기에 대응해 정부가 어떤 것을 할 수 있을지를 고민해 왔다"면서 "양 기관이 아직까지는 특별하게 협력을 하고 있지는 않았는데, 이창윤 과기부..

  • 코인원, '아케이드 서비스' 론칭 후 방문자 2.5배 증가
    국내 가상자산 거래소 코인원이 아케이드 서비스 론칭 이후 2주 간의 이용자 데이터를 15일 공개했다. 코인원 측은 직전 2주 대비 이용자, 거래 전환율 등 다양한 지표가 큰 폭으로 증가했다고 밝혔다.코인원은 지난달 커뮤니티를 중심으로 랭킹보드, 인사이트, 프로필 등 거래소 내 분산됐던 콘텐츠를 한곳에 모아 '아케이드'로 개편한 바 있다. 고객의 정보 접근 및 편의성과 소통 기능을 강화하기 위함이다.코인원은 아케이드 론칭 초기 성과 분석을 위해..
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